剑与远征装备强化浪费(剑与远征值得入坑吗)
剑与远征萌新该怎么玩?萌新在入坑剑与远征的时候,还是有很多注意的地方。有些地方稍有不注意就可能直接导致账号报废,想玩得重新开号。下面本文会给出剑与远征萌新避坑指南。
追求全神话阵容
萌新刚入坑时,可能会倾向于培养全神话阵容,认为这是运气与实力的象征。
其实,这是一个坑。
因为萌新一旦培养一张冷门神话卡到→金(史诗),就意味着前期浪费了2张同族 紫+ 狗粮。
由于英雄等级受品阶限制,金卡最多到140级。
而资源又是有限的,这就导致游戏中期时全队等级想要突破141达到稀有卡的瓶颈160变得困难。
因此,游戏初期时应优先培养稀有卡,挑5张好用的稀有卡优先升到160级。
这样就可以利用共鸣水晶,无视品阶的限制把要用的神话英雄突破到160级。
当然,如果你确定短时间内能收集到4张同样的神话卡,也可以培养。
否则,神话卡只升到紫+就可以了,后面再随缘等待。
强化一件装备到满级
这游戏的强化经验和英雄等级经验一样,是无损转移的。
比如说,你拿一件吃了5W经验的装备做狗粮,去喂另一件,它也能得到5W经验。
也就是说,你所能获得的强化经验,和英雄经验一样,都只增不减,但也是有限的。
装备每强化一级的收益是固定的:+基础属性*10%。
一件有种族加成的装备,+30%,相当于免费强化3级,或最大强化等级+3。
虽然收益固定,但每一级强化需要的经验越来越多。
因此强化的收益是随着强化等级急速递减的。
在游戏初期时,大约60级左右,我们可以只升一个英雄到60+。
即使其余英雄都是1级,也可以轻松碾压。
但到了60级往后,一个英雄很难一打五了,这时就要雨露均沾,全队提等级。
装备也是一样,到了游戏中后期时,我们最正确的强化姿势也是雨露均沾,每件装备都强化几级。
因为总经验就那么多,如果我们只投资到一个英雄的装备上,势必导致其他英雄短板明显,容易被秒。
特别是刚步入游戏中期时,一件3K钻的红装,你强化到5级,总不可能拿去喂其他装备吧?
因此最正确的强化姿势是:平均分配。
下面有几张图,显示了当你优先提升某一英雄的某一属性时,优先购买的部位。
Cost
Cost:每1点攻击属性花费的经验点数。
Cost=经验/攻击
eg1:Lv2→3
红:24000/165≈146
金:6000/37≈162
由此得出同级强化,品阶越高,收益越大。
eg2:Lv3→4
红:40000/165≈242
242-162=80
由此得出不同级强化,品阶越低,收益越大。
各英雄英文名
羁绊:union
金+/传说+:leg+(leg即英文legendary的缩写)
1.半神-阿塔莉娅:Athalia
2.恶魔-埃兹:Ezizh
≮耀光≯
1.小马-爱丝特瑞达:Estrilda
2.祭司-贝琳达:Belinda
3.赏金-雷恩:Raine
4.送葬者-弗克斯:Fawkes
5.大盾-卢修斯:Lucius
6.剑圣-瑟恩:Thane
≮蛮血≯
1.狮子-布鲁特斯:Brutus
2.刽子手-克艾索斯:Khasos
3.老鼠-沃尔克:Vurk
4.巫医-鲁米苏:Numisu
5.蛮角-斯克雷格:Skreg
6.狗熊-沃克:Warek
7.萨菲亚:Safiya
≮绿裔≯
1.小羊-妮莫拉:Nemora
2.卡兹:Kaz
3.莱卡:Lyca
4.梦境/蝴蝶-塔西:Tasi
5.大树-奥曼斯:Ulmus
6.海神-希瑞斯:Seirus
7.埃隆:Eironn
≮亡灵≯
1.末日禁卫-格瑞泽尔勒:Grezhul
2.女妖-雪米拉:Shemira
3.骸骨之王-托安:Thoran
4.灾厄巫童-伊莎贝拉:Isabella
5.骨弓-法瑞奥:Ferael
≮史诗+耀光≯
1.霍根:Hogan
2.吟游-安吉洛:Angelo
3.猎人-莫韦斯:Morvus
4.火女-米瑞儿:Mirael
≮史诗+蛮血≯
1.蜘蛛-昂凯拉:Ankhira
2.人马-高鲁斯:Golus
3.羊头-萨韦斯:Saveas
≮史诗+绿裔≯
1.伊拉:Ira
2.奥吉:Ogi
3.老头-雅顿:Arden
≮史诗+亡灵≯
1.尼汝:Niru
2.苍白-西尔维娜:Silvina
3.吸血鬼-韦旦:Vedan
Tips
≮高阶竞技场≯
田忌赛马大家都知道吧?
上对中,中对下,下对上。
敌人最强战力的不用管,只打他最弱的2组,赢2场就可以了。
≮公会战≯
公会分数=所有人本轮历史最高排名之和。
每个人尽力打到最高名次就好,之后被打下来也不用管。
≮单抽出奇迹≯
抽卡全靠脸。
这游戏的护盾能挡绝大多数控制和伤害,比如苍白的盾,特别是卢修斯的盾。
可以说有盾没盾简直是两个世界。
推关时要靠大盾来挡很多关键性的技能。
竞技场更是能让同级中没送葬者的队伍绝望。
因为只有送葬者能驱散这些护盾。
然而,这游戏有个唯一能穿盾的控制——塔西!
作为AFK最强控制,有着非常棒的技能设定。
因为和大家不在同一个次元,所以她从梦中进攻,你无法抵挡。
可以说,有梦境和没梦境完全是两个世界。
遇到梦境基本就是被控到死,而且现阶段还没什么英雄能克制她,你再强的输出都是废的。
而她无论是输出、控场还是拖时间方面都非常优秀,一个梦境在300k左右的对局中起码相当于比别人多出50k的战力。
也就是说,你350k没梦境的队伍,去打300k有梦境的队伍,对不起,你会被控到死。
种族塔奖励
感谢邀请
你好,我是游戏开心说
有没有玩过《剑与远征》的朋友,好玩吗?适合游戏小白吗?
答:剑与远征这款游戏是属于卡牌放置类的一种游戏,因为游戏本身比较休闲轻松,所以很多玩家都喜欢玩,最近正在预约,这款游戏在海外上市比较火爆,因为卡牌游戏随意放置类,可以自由轻松搭配,并且很休闲,玩法、副本都比较丰富,卡牌随意组合所以大家比较关注。
《剑与远征》正在火爆预约中
《剑与远征》这款游戏,现在正在火爆预约中,人数已经超过了200多万了,所以你喜欢玩可以赶紧的去预约,预约以后能在游戏中获得礼包。
预约截止时间是1月7日就截止了,这款放置类卡牌游戏是归属于上海莉莉丝游戏公司的
游戏特色:可以随意玩随意停止,官方宣传的是可以躺赢,意思就是比较休闲和比较轻松的玩法,《剑与远征》升级比较轻松,经验可以共享的,所以,不用愁升级。
游戏故事背景设置比较丰富
《剑与远征》游戏故事背景设置比较丰富,是以虚拟故事背景为背景的,游戏中有七大阵营分别是半神、耀光帝国、绿裔联盟、虚空来客、亡灵军团、蛮血部族、恶魔这七大阵营组成的。
每个阵营都有自己的故事背景和自己的传奇英雄人物,这些阵营在游戏中都有自己的成长历程和自己的特殊本领,所以游戏故事背景设计的很不错。
《剑与远征》各英雄人物背景
《剑与远征》不光有七大阵营并且每个阵营都有自己的代表英雄人物,每个英雄人物都有自己的传奇和来历。
所以游戏中你喜欢哪个英雄的背景故事或者喜欢哪个阵营的传奇,你可以选择你喜欢的阵营。
你可以在进入游戏的时候可以选择你所喜欢的阵营,《剑与远征》游戏中画风比较不错,属于中世纪复古画风,游戏中的画面有种彩绘的感觉,总之作为休闲玩家类你肯定非常喜欢这类游戏的。
《剑与远征》是很多休闲卡牌类玩家的选择
如果你不喜欢射击类和一些竞技类的游戏,这款剑与远征比较适合你玩,和许多休闲玩家,并且女性玩家也比较适合。
这种西方魔幻类的游戏,故事情节都设计的非常丰富,可玩性和持续性都非常强,就是不会玩的玩的没有意思了。
并且游戏占用内存很小,卡牌放置类游戏带有一定的益智和参考,也属于比较动脑的游戏,每一个关卡,官方介绍都是不重复样子的,所以关卡或者副本的种类比较多和比较丰富。
这种放置类游戏还有一个好处不是很氪金,一般面对的都是非常休闲的玩家,比如工作累了,或者休息的时候可以随时拿出来玩几把,不玩了,可以随时停止,这是这种放置类游戏的特点。
总结
综合上述,如果你喜欢《剑与远征》这款游戏,就要抓紧时间预约了,这款游戏在海外比较火,因为休闲益智轻松,国内在1月8日就可以进入游戏玩了,现在预约据说还能获得游戏礼包呢,这种手机休闲放置类的游戏,也是比较适合女性玩家的,闲暇之余可以换换脑子。
如果你也喜欢游戏,请关注游戏开心说
玩游戏的时光,一去不复返了。谢谢你们游戏创作者的好意。
看你属于哪种玩家咯。休闲玩家可以当收菜游戏玩。极限推图的可以研究阵容啊啥的。氪金大佬想怎么玩就怎么玩。[大笑][大笑][大笑][大笑]
您好!公测玩家来跟您说说!
作为一款放置挂机游戏,剑与远征真的算是十分良心了,基本不需要充值,只要您愿意坚持!
刚刚入坑,画风是我比较喜欢的。豹子头零冲也能玩,不过基本刷一会儿就卡住了,只能慢慢等挂机经验把英雄升上来再推图,倒是轻松不累心。
这游戏我才玩一周,最近上手奖励很丰富,可以让你前期过的很舒服,这游戏没难度,就挂机升级,看几篇英雄搭配,就知道怎么发展了。如果打算氪金还是想清楚再打,再怎么氪总会卡关,总的来说微氪得英雄还是可以,首充6元活动还是不错。后面主要是每天5分钟收菜,培养英雄通关了事
莉莉丝的游戏了解的都懂
作为游戏小白,你不需要关注那么多,要看你玩游戏的目的是什么?
如果为了和朋友一起,那无所谓了,这个游戏是好游戏,虽然氪金,但是和其它氪金游戏相比,游戏的内容够你玩上至少一个月
如果只是自己找一个好玩的游戏,那么这款游戏是安置游戏爱好者的最佳选择,是白嫖党的噩梦,是神豪的最爱,是佛系玩家摸鱼的好去处
这个就是个打发时间的,不用技术。昨天我玩英魂口袋的时候玩波塞冬无法被队友治疗,我也是绝望了。
一个要死于策划的好游戏。上线10分钟全做完了,都说这个游戏很氪金。其实单机慢慢玩,管住手。微氪不如不氪。重氪还是玩别的游戏吧。
玩了一周,可以说不氪金也可以玩,每日送的奖励很多
哈喽,大家好!欢迎大家收看,不肝不游戏!我是疯子~
今天是一期疯子看号环节,号主来自交流群投稿。号主是一个刚入坑一个月的新玩家,但目前主线难度降低太多,给他带来了很大的困扰。主神试炼完全打不过,这可怎么办呢?
耀光帝国优先商人上白,然后优先练龙弓、女骑、修女、棺材。应该是看了其他攻略的关系,没有练光盾,如果能接受漫游、主神很晚很晚才通关拿到奖励的话,倒也没太大关系。之后再补木盾、赏金这两个英雄的练度。练度方面,有资源还是给龙弓一个专30,毕竟是目前耀光塔唯一C。
蛮血部落狂鼠其实没必要这么早白,但最后还是要做的,需要给专30。沙雕、狼人、女王、牛头这四个英雄优先练,练度不需要太高,给沙雕3红即可,这样配合绿剑就能成一队。后续再慢慢练狮子、拍拍、蛮角、豹女,这些都属于后期多队推图、推塔用得上的英雄。
绿裔联盟戴蒙开荒的话绿剑的优先级其实不高,建议优先练蜥蜴给专30,这样梦境基本没太大问题了,后续做了双子就能用蜥蜴能量队打主神。蝴蝶、小鹿、松鼠顺次追白,然后再追拉库、兔男、乌龟。
亡灵军团问题其实不大,但疯子更推荐先优先练三眼,这样戴蒙队的控制会更稳定。禁卫的9红全账号优先,这样就能分化出禁卫绿控二队。骨弓、奈拉、希拉斯之后再追白,生化人主C可以放在最后去做。
神魔虚空如果是戴蒙开荒,疯子个人建议优先做一个红30的魅魔,然后转而占双子,再追魔女和东喉,之后才考虑凤凰和弄臣。至于虚空方面,高竞优先兑换梅林,目前没有虚空活动的话,迷宫优先兑换亚瑟。这两个虚空出来之后,再考虑挪用这两块的资源换其他奖励。驻场佣兵中优先兑换雅儿,可以说雅儿是最重要的虚空,没有之一。
疯子建议先说推图方面,戴蒙开荒的话疯子建议就一步到位,直接朝终极阵容去做:戴蒙(303)、商人(303)、魅魔(红30)、拉库(30X);五号位可以上三眼、骨弓、禁卫。9红禁卫做出来之后,可以分化到绿控队:禁卫(209)、松鼠(203)、蝴蝶(253)、小鹿(203)、乌龟。禁卫没做出9红,专30的蜥蜴也可以暂时当这一队的主C。
三队可以做绿沙罩、弓骑流,疯子更推荐还是绿沙罩,只需要绿剑专30和沙雕3红即可。更多队伍疯子这里就不做建议了,毕竟这是一件很长远的事情。
说一下商店兑换顺序吧。迷宫优先兑换亚瑟,如果有虚空活动则亚瑟为活动让步。亚瑟出来之后,所有的迷宫币都用来兑换虚空瓜子和红瓜子,千万不要去做猴子,没必要。高竞商店优先兑换梅林,然后换恐魔,最后是春姬。这三个属于必做的英雄,其他的英雄时魔还可以做一做,但那是大后期的事了,时钟、天罚就别做了。
英雄心愿栏就参照疯子上述的英雄培养建议去放就行,至于家具疯子建议直接规划9红。家具心愿单建议如下:禁卫、东喉、魔女、安兹、梅林,这五个英雄优先追9,即使本体没做出来也值得优先规划9红。后期能做9红的有豹女、蛮角、生化人、三眼。3红之中比较重要的就只有沙雕了。
以上,就是疯子给号主账号的全部建议,希望能有帮到号主。
我是疯子,不肝不游戏!下期再见喽,拜拜~
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