上官婉儿怎么玩(王者上官婉儿怎么玩儿)
王者荣耀里面的上官婉儿是一个非常强势的英雄,在之前的版本里排位几乎是把把被禁赛,现在这个英雄渐渐的被放出了ban位,那玩家要怎么练好这个英雄,这需要玩家几个技能非常好的配合,那今天,小编就为各位玩家带来了上官婉儿的攻略,一起看看吧
王者荣耀上官婉儿攻略
技能分析: 被动技能:婉儿在技能的笔墨碰撞范围内可以回复可观的生命值,在后期血量不健康的情况下能频繁的使用21技能靠接触笔墨碰撞回复状态,而且这也是婉儿如今必备的输出手段(很少直接2331333超远距离只依靠大招打伤害了),在3技能削弱之后,婉儿必须用3技能配合1、2技能打出被动笔墨的伤害才能打出可观的伤害,否则很容易被敌方丝血逃生或反杀。
1技能:一般开局推荐大家先点一技能,一技能配合开局第三下平a能消耗第一波兵线大半的血量,只需要再补一次强化平a就能收掉第一波兵线,然后可看情况反野或者支援。
2技能:这是婉儿需要主升的技能,能减速,在一套技能没有消灭敌方英雄时也可以使用闪现21技能补上最后一点伤害,需要注意的是2技能只有在最远处才能打出最大伤害,因为2技能有两段伤害,一段是刚放2技能时产生的伤害,一段是2技能移动是产生的伤害。
3技能:核心技能,没有3技能的婉儿相当于一个超级兵,随便一个刺客都能很轻松的秒杀婉儿,但有3技能的婉儿很有可能反杀,3技能一定不要随意浪费,在团战时一定得把握时机释放,用来秒杀对面脆皮或直接213333a3打残对面前排。
进阶解析: 婉儿是一个意识比操作更加重要的英雄,要时刻关注局势,开局如果对面中路是一个清线较慢的英雄,例如小乔、王昭君等,在对面没有辅助帮忙清线的情况下,我们打完第一波线后应该立刻去对面三猪那搞事情,最起码也得吃了两个猪。然后等第二波线来后选择打掉中路河蟹或者支援边路,如果能吃完河蟹,那在打完第三波线后婉儿支援是肯定有大招的,能很轻松的配合打野或辅助gank成功。如果对面中单有辅助的情况下,那对面很可能在打完第一波线后反我们家的猪,这时尽量干扰对面,再不济也得消耗对面的血量,这时只需要守住中路,然后等打野清完野后一起去gank。
到了两分钟后,婉儿必须在清完线后支援,婉儿最强势的就是支援能力,只要21加上强化平a就能收完一波线,这时对面中路的支援不会比我们快,支援时释放大招是很有讲究的,支援下路时最好把第一段2技能丢在河道草丛里,这样敌方很难反应过来,然后我们2332133a3或者233133a3直接过去打残或秒杀对面ad、辅助。
需要注意的是,打完这一波团战后再去中路,记住一定不要走靠近河道草丛的那一条线,对面的打野或中单有很大的可能性在蹲你,这是我玩婉儿和其他中单血的教训,一定要走2塔的那一条线,宁可多走也不要冒着被蹲的风险走河道,除非对面打野已经暴露了视野。
gank的最好起始位置
gank完后对面打野这里很可能在这里蹲
如果前期没有建立很大的优势拖到了中后期,在打团时,婉儿打团前最好可以用12或21来进行消耗,但没有大招的情况下千万不要这样,否则很容易被敌方突脸秒杀。
而且我非常不建议婉儿在后期打团释放大招时轻易的平a,对面不是傻子,很容易在你平a后一套连招秒杀还没释放完大招的你,除非你对自己的操作很有信心,而且婉儿依靠被动打出来的伤害不比平a低,能一套打完绝对不要慢慢a,不然很容易被对面支援过来的人反杀,不要看着视频中能停车的婉儿很秀,说实话这是非常危险的。
婉儿打团一般使用两套连招:213333a3,2332133a3,这两种连招能最大化打出婉儿的输出,需要注意的是第二种连招是先释放233,然后看对面的聚集位置再释放2133a3,这套主要的任务是用一套来秒杀对面的脆皮,或者直接秒杀对面的前排再去对付脆皮。
其他细节操作: 婉儿在使用2技能需要在走一两步才能接的上大招相信大家在其他的攻略都看见过,这里不再详细讲解大招的释放,需要注意的是,大招在往右下方启动时(就是攻击键的方向),最好慢点按技能,否则很容易不知道技能丢哪去了,然后直接断大gg(血的教训)。
在升4级后,如果遇上对面打野和辅助来gank你,如果不小心被控到或要被控到时,除非你对自己非常有信心能213333a3或其他连招反杀。
前期没有4级和对拼时如果对面选择贴脸打你,你可以释放2技能,在2技能快滑动到面前时使用1技能,可以回血并立刻获得强化平a,这个技巧也适用于逃生时回血。
像这种情况下如果对面打野跟在后面记得直接1333逃跑或直接3 (不要怕浪费大招,即使1、2技能都在冷却中也可以用一段大招跑路)
召唤师技能推荐: 闪现或净化,闪现能提高大招的命中率或在大招降落时调整到安全位置,净化能在对面的控制较多时提高自保能力,这个看大家自己的想法选择,我一般选择闪现(我才不会说主要是因为经常忘记按净化)
出装推荐: 冷却鞋(法穿鞋),回响,大帽,辉月,虚无,大书。 在中期如果经常在释放完大招后被敌方激活秒杀,可以选择早点出辉月来提高自保能力,对面如果回血能力较强,例如有蔡文姬貂蝉这种,可以考虑替换掉一件装备来出梦魇克制,(出装是死的,人是活的,要根据局势酌情出装,不要一味按着推荐来出)。
铭文推荐:10梦魇,10心眼,10狩猎。
配合婉儿的英雄: 最好是有又肉又有控制的辅助(前提是辅助跟着你......),上单最好选择能开团还有坦度的英雄,例如孙策、夏侯惇,打野最好是收割型的,当然又肉又能控的战士也很不错,例如赵云、达摩等。
如果你是最后选,队友没有很多控制的情况下话不推荐选婉儿,否则很容易在中后期一波崩盘。
克制婉儿的方法: 相信大家也有过被会玩的婉儿打崩的经历,这里写写针对的方法,如果你是中路,可以选择能远程poke清线快的英雄例如沈梦溪、嬴政等,或选择能克制婉儿大招的英雄例如司马懿、墨子,不知火舞,虽然大家都说张良克婉儿,但在我看来会玩的婉儿基本上不会怕张良,因为婉儿根本没必要去单杀张良,婉儿玩的是支援能力,不是非得单杀对面中单,张良只有在后期才可能控的到婉儿,但前期可能自己的队友就被婉儿gank很多次直接崩了。
如果你是其他的位置,可以选择盾山、公孙离、宫本,这三个英雄是我玩婉儿最不愿意遇到的,他们都能很轻易的打断婉儿的大招,如果你都不会,那就选肉或控吧,婉儿打肉的能力相对来说是比较弱的(相同经济下)。
第一种,二技能 往前走两步,拉起方向键,接三技能,两段位移,+一技能两段位移,最后任意方向都可发出大招,注意的是,上官婉儿必须踩着墨,前四段必须踩墨。一技能二技能分别可以单方向踩两次,
第二种,二技能往前走两步,三技能两段方向键速度返回反方向两段踩墨,就可以大……(不好意思,走错片场了…)……
不对,就是这里。
是的,这就是正确回答。
王者荣耀上官婉儿主要是靠连招的爆发,所以前期没有装备支持的时候连招伤害不是很高,而到了后期上官婉儿的装备起来之后,一套连招可以爆发出巨大伤害。所以王者荣耀上官婉儿主要是在后期发力,下面我们就一起来看看婉儿的打法思路。
上官婉儿二技能出门,前期以发育为主,依靠二技能和普攻叠加进行远程消耗清线,等二级后,有了一技能,清线速度更快。顺利发育到四级后,上官婉儿的强势期就来了,这时,上官婉儿在清线时就能瞅机会对敌人的法师进行一套连打了,利用笔力的迸发或者兵线的存在,先远程消耗打击敌人法师,等法师血量不健康了,直接冲刺开大一套收割!
上官婉儿清线后多支援乏力队友,利用大招的超远程收割能力可以有效的进行越塔强杀。团战时,上官婉儿忌讳先手入场,可以在边缘利用一、二技能进行远程消耗,等敌人残血后再开大入场进行有效收割。
接下来我们说说婉儿上天,上官婉儿刷大方式有很多,只要触碰到一技能、二技能、敌方单位的情况下都能位移,前4次位移到了最后一次随便一个方向都可以。先释放二技能并用大招跟随向前移动,最多可刷新两次大招。我们释放一技能,再用大招向前移动,同样也可以刷新两次大招,接着我们再把两个步骤连贯起来就可以完成一套标准的上天操作了,也就是2331333。多加练习很简单的!
不上视频,直接描述最简单的玩法。
1.放二技能,往前走两步按大招,利用方向键滑行两次,然后左手立马离开屏幕,一定不能习惯性位移,这时头上出现进度条,证明连招成功一半,然后扔出一技能,再用左手顺着一技能的方向划方向键,就可以刷出大招。
2.如果敌人位置比较近,还可以一技能,二技能快速先后放出,然后开启大招,利用方向键在敌人身边来回滑动,一定注意不要划的离敌人太远,会断大。
3.没大招时,远离敌人一定距离,利用1.2技能消耗就行。
多练习第一种连招,开始可以慢慢放,后期手感出来了可以做到无缝连接。
那就不要玩这个英雄
比如说我玩马超一样,完全都不知道怎么玩,经常空标,觉得自己是个智障
事实上有3个拿的出手的英雄就可以稳上王者了,比如说马超不会玩但是鸟人玩的6,我照样上王者
要相信自己[害羞]
在王者荣耀中,上官婉儿属于技术性英雄,操作难度比较高,技能让人眼花缭乱,是一个非常有意思的英雄。中了上官婉儿的技能,脆皮就是一套带走。
如果想玩上官婉儿,那么首先你就需要先了解她的技能。
连续三次攻击会有一次魔法伤害,如果三个技能互相触碰,会迸发笔力,造成范围魔法伤害,同时,如果自己碰到还会给自身恢复血量。
向一个方向甩出一笔墨点,产生爆炸造成范围伤害。一般用来消耗敌人。
指定位置落下一支手笔,以自身方向弧线书写留下墨迹,造成减速和伤害。这个技能会储存两次,冷却时间比较短,一般一个用作消耗,一个用作配合大招。
上官婉儿与笔墨共舞向前书写,踩到敌人或者自己的一二技能,就可以继续冲刺,如果没有也大招中断。如果你有幸完成五连冲,则会跃至空中,向附近的敌人进行10次法术攻击。
技能介绍完,那么接下来就是装备。上官婉儿可中单可打野,所以她有两套装备。
第一套,中单出装
冷静之靴+嗜血之书+回响之杖+博学者之怒+虚无法杖+辉月
第二套,打野出装
游击弯刀+冷静之靴+回响之杖+博学者之怒+虚无法杖+辉月
技能和装备都了解完了,那最后就是打法了。
第一个和第二个技能的冷却时间是比较短的,对线的时候,可以多用一技能加二技能来消耗,三技能大招可根据实际的冲刺次数,游走的时候和支援的时候,也可以利用一两段冲刺效果,这样就可以实现快速支援快速到达目标位置。
对线消耗,可以在使用第二个技能和第一个技能清兵,也可以首先用一技能,然后在第二段法术爆炸的位置上释放二技能,能对地方英雄造成可观伤害。
大招释放技巧,婉儿的大招,只有命中敌人五次,才能打出最终的伤害,所以尽量在兵线多的时候,或者有多名地方英雄的时候释放,可轻松的打出终极伤害。
上官婉儿的连招主要有三种,在不同阶段可以使用不同的套路。
第一种是最简单的一二技能连招,当笔阵效果出来后马上用二技能,这种连招适合在对线的时候使用,可以给对方造成很大的消耗。不过需要注意的是这两个技能都需要丢到对方英雄的身后才能打出伤害,对于玩家的操作能力有点要求。
第二种连招是在第一种连招基础上,增加一次三段平A,具体操作方法是先普攻两次,再使用了一二技能,最后普通攻击一次,这样可以触发被动效果,能够造成更多的伤害。
第三种连招在第二种连招基础上继续发展,在使用了第二种连招后接上大招,这样基本上能够秒杀一个对方英雄。
上官婉儿最简单的连招就是:23前前后后,其中,前前后后是通过方向键来控制的,通过控制方向键,穿过小兵、野怪、敌方英雄、2技能的笔势都能触发大招。留1技能可以在万一没秒掉对方英雄时,接1技能和平A补伤害来完成击杀。
这个连招虽然简单,但是一定要注意控制方向键尽可能往上述所提到的单位撞,如果没兵线没野怪的环境下,尽可能往敌方英雄撞也能触发。
有个细节要特别注意的是,2技能在丢出去后,要往2技能的方向尽量走两步再释放大招,因为2技能的笔势是从技能末端往上官婉儿的方向走的,有个延迟的过程,不走两步就非常容易断大,这是经过实战测试的,请注意这个小细节。
【上官婉儿连招进阶教学】
上边介绍的连招虽然简单,但是有局限性,并且没有完美发挥出上官婉儿的刺客属性,没错,她其实是一名刺客型法师。她的连招如果释放的好,可以超远距离突进到敌方后排脆皮C位,对面C位一旦被秒,就奠定了胜利的基础。进阶版连招有下边这些:
1. 连招技巧为2331333,这套连招可以在没有小兵、野怪等单位的情况下,只依靠笔势就能刷出大招,尤其适合抓单对面一个英雄的时候,一套秒完就走。
2. 连招技巧为132333,这个连招再放完13后需求要命中一个地方单位,不然容易断大,因为2技能的笔势有延迟,容易衔接不上。
【操作要注意的细节】
1. 如果是2技能起手接3技能,一定不要忘了往2技能的方向走两步。
2. 上官婉儿在释放3技能后头上有个小黄条在倒计时,那个是3技能的衔接时间,只要在黄条消失前技能衔接上了,就能继续刷下一阶段。
3. 上官婉儿的一技能末端是范围伤害,在小地形团战时,多利用1技能的末端来打可以给范围内多名敌方英雄造成伤害,团战远程消耗的核心技能。
4. 利用技能13连招,可以穿墙,可以较远距离向后撤退,大招不一定只懂得向敌方突进,拿来逃跑也是很好用的,毕竟上官婉儿缺乏位移技能。
5. 大招的释放都要合理利用左手的方向键,尽可能地往敌方单位目标或者你释放的1、2技能笔势方向突进,这关系到能否顺利刷出大招。
【上官婉儿铭文推荐】
蓝色:5狩猎,5贪婪
绿色:10心眼
红色:10梦魇
首先先说一下上官婉儿的技能。觉得文章对你有帮助记得关注,转发一下,谢谢大家的厚爱。
技能篇
被动:第三下强化普攻造成法术伤害,上官婉儿的笔力互相碰触可以对自己恢复生命值,对敌人会造成法术伤害。
1技能:2段伤害,主要的消耗技能,在路径敌人造成伤害,最远端笔力产生爆炸是第二段伤害。天外飞仙想要飞天非常依赖1技能,2技能也是的。
2技能:也是一个消耗技能,区别在于1技能时从自己端向敌人端,2技能是笔力从远端一个点向自己衍生,同时对碰触的敌人造成50%加速。
3技能:天外飞仙就是3技能了。通过方向轮盘释放,五次之后释放天外飞仙,期间无敌。
技能连招:
①.233+反向333
②.233+1+333
上面这两个连招是通过技能之间互相触碰笔力来释放天外飞仙的。
这是我个人在训练营的示范,不过现在应该很多人都会了,这是2个最基本的连招了。
③.1+333+33
④.2+33+333
这2种连招是可以通过兵线或者敌人来触发的;
1+333+33是通过1技能的触发三段大招,然后利用大招突进位移的特性通过兵线或者敌方英雄来触发大招的天外飞仙,比较讲究时机。
2+33+333是通过2技能的笔力来触发2段大招,再通过兵线或者敌方英雄来触发大招。也是比较需要操作的。
特别注意:上官婉儿的技能释放都是要沿着技能的释放路径才能激活的,所以大家一定要看好自己的技能释放路径。
召唤师技能推荐闪现,因为上官婉儿没了大招期间是非常虚弱的,一手闪现放着被强抓。
出装铭文篇
1.出装
一套中单一套打野,吸血书这个大家可以根据自己的玩法来选择出还是不出。
铭文
1.10狩猎+10心眼+10梦魇。这一套话没有吸血,但是移速快,支援强。本来上官婉儿的大招位移能力也很强,可以说狩猎铭文提供的移速可以是锦上添花了。
2.5贪婪+5狩猎+10心眼+10梦魇。这一套就是可以保证续航,我个人比较喜欢带这套。
核心铭文就是88法穿的心眼和梦魇。
玩法推荐
中单:上官婉儿打中单在4级之前是很弱的,只能猥琐慢慢清线。四级之后要注意支援,毕竟四级之后才是上官婉儿的爆发期。没有大招的时候要注意自己的位置,没有大招的上官婉儿真的不如超级兵啊。
打野:打野的话小编建议蓝开,让队友帮自己看住红区,快速发育到四级之后再去线上抓人和支援。还是那句话没有大招一定不要浪。
最重要的是上官婉儿非常怕控制技能,大招冲锋期间被控制的话就很难受,所以在开大的时候要学会三指操作,观察敌方控制技能的释放,抓住对面的技能真空期才能开心的天外飞仙。
总结
上官婉儿作为一个高机动高爆发的法师刺客,个人看来还是非常不错的。
缺点也非常明显,操作有一定的难度,对于新手来说日常断大可能是常事,所以小编建议新手还是愉快的在训练营练习上面小编提到的前两种大招连招方法,熟练了之后再去匹配练习。
还有就是非常怕控制技能来打断大招的冲刺阶段,所以大家遇到控制多的阵容不要盲目开大,一定要观察敌方的控制技能释放,或者通过233+1+333的冲刺来预判,然后释放大招命中敌人。
你好,我是老年人,很高兴回答你的问题
上官婉儿是一名单体作战能力很强的英雄,成功飞天后有很高的伤害,还有无敌效果,尤其是前期对线时,大部分英雄都不是她的对手。不过婉儿刷大有难度,需要一定的技巧和足够的练习。下面我从技能分析和具体操作两方面简单介绍婉儿上天的方法。
技能分析:婉儿刷大的关键点在于,如果在冲刺的过程中命中了敌人或其他主动技能的笔势,则可以在3秒内再次通过移动指令发出冲刺。就是说开大之后,婉儿的前四步移动都要在3秒内碰到攻击单位(敌方英雄小兵或者野怪都行),所有刷大失败的原因都是冲刺没有碰到攻击单位或一二技能笔墨。接下来描述的几套连招方法都以此为依据,想要练好婉儿一定要学会控制好方向键。
具体操作:
1. 基础连招2331333
婉儿的这套连招用的最多。这套连招借助一二技能就可以刷大,追击距离最远,中间还可以穿插技能或普攻使伤害最大化。如图所示,追击距离大约是我方中路一塔到对方中路一塔的距离,婉儿对线时抢四级刷大可以逼出对面中单闪现,或实现单杀。
这套连招一般分两步完成,第一步,先释放二技能,然后向二技能落点处移动方向键,再点击大招,完成一、二段冲刺。这里的3并不是要点三技能,而是要利用三技能走出一次位移。需要注意两点:首先,二技能释放后一定要先移动方向键,再点大招,不然婉儿碰不到二技能,刷大就失败了。其次,这两段位移要连贯,不能停顿、不能改变方向,两段冲刺完成迅速停下,如果再冲刺,婉儿也会因为碰不到笔墨而断大。
第二步,释放一技能,然后向一技能的方向移动方向键,完成三、四段冲刺,接着向任意方向移动完成第五段冲刺。这里要注意的是第三段和第四段和一、二段位移一样要连贯,不能停顿、不能改变方向。个人练习时觉得这是最容易断大的点,一定要到训练营里多练习。
2. 233333
这是婉儿最简单的连招,只需借助二技能,比较稳定,刷大速度快,小范围AOE高,被对面刺客切时可以用这套连招反杀。
这套连招同样分两步完成,首先释放二技能,然后向二技能落点处移动方向键,再点击大招,完成前两段段冲刺。接着往相反方向移动方向键,完成后两段冲刺,最后向任意方向冲刺即可。这套连招重点在于全程不能停顿,否则婉儿会因为跟不上二技能笔墨移动而刷大失败。
3. 33333
这是完全靠攻击单位刷大的连招,只要保证每走一步都能碰到攻击单位就能上天,但这套连招需要贴脸,所以并不常用。
以上三种是婉儿的主要连招方法,其中第一种最常用,其他花里胡哨的改版都来源于此。
例如刷完前两段后接闪现,超远距离越塔追击
刷完前两段后接净化(或者金身),防止被控被秒
穿插普攻,增加伤害
刷完前两段后接一二技能,增加伤害
以退为进,支援边路
飞天闪现,强行留人
总之,把握好节奏,走完前两步一定要有停顿,这期间三秒只要手速够快,可以添加任何操作。
刷大飞天是婉儿的基本功,练好连招是婉儿超神的必经之路。
先133233或233133上天。然后出装方面是冷静鞋,面具,法杖,吸血书,帽子,最后一件保命装辉月或炽热支配者再或者贤者
大家好,我是剑风。
昨晚,我和中路六十一段的好兄弟双排的时候,他的上官婉儿在27星的排位赛中,打出了18-1的优秀战绩,十一分钟便平推水晶拿下胜利。
作为四大法刺之一的上官婉儿,虽然在顶端局不温不火,但是她所具备的是特殊的爆发机制与无法选中,在前中期甚至有着不输司马懿的秒杀能力。
经常玩射手或者法师的玩家,应该都体会过被上官婉儿支配的恐惧。
一方面,是其非常无解的越塔击杀能力,若是技能伤害打满,在前期对脆皮的斩杀线非常高,敌方英雄在塔内也难以生存,这是诸葛亮、不知火舞等很吃装备的法刺在前期难以比拟的;另一方面,一二技能的施法距离并不算短,其相互碰撞所产生的爆炸伤害,在中路的抢线能力不输于其他法刺。
这里给大家看下数据,上官婉儿在顶端局bp率并不算高,但是52.3%的胜率,位于法师第七,更是四大法刺之首,超过了法师一姐不知火舞,主要原因在于,婉儿在前中期的带节奏能力在法师中数一数二,非常容易通过频繁的游走抓人来打开前期的优势,从而为赢下比赛打下基础。虽然上手难度不算低,但是通过一定的练习和肌肉记忆,便可以利用飘逸的身法在峡谷乱杀。
上官婉儿的主要难点,还是在于她的较为复杂的技能连招。什么,你也想学吗?来,我现在就教你。
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一、技能精读
很多玩家都认为,上官婉儿的伤害主要来自于其大招起飞后的笔墨所造成的伤害,实则不然,婉儿主要是依靠其被动笔墨碰撞来打出高额伤害,而大招起飞则是弥补伤害的不足,来完成最后的收割,这便是上官婉儿玩法的核心思路。
1.被动技能:
被动技能的要点非常多,合理利用被动技能婉儿可以在前期打出较强的消耗和压制。
1)强化普攻
婉儿获得强化普攻的方式有以下两种:
普攻第三下后会获得强化,对敌方单位造成法术伤害,这使得婉儿在前期配合技能能够具备还不错的抢线发育能力。
婉儿的两个技能在其身边发生碰撞时会获得一个强化普攻,配合一二技能的使用,具备一定的消耗能力。
(注:上官婉儿的强化普攻可以存在五秒左右,利用平A存被动和技能碰撞可以使婉儿在同一时间内打出两次强化普攻)
2)技能碰撞
婉儿的任意两个技能相互碰撞时会对附近的敌人造成高额的法术伤害,这是上官婉儿能打出极高爆发的重要原因。
一二技能触发被动:
二三技能触发被动:
3)回复能力
婉儿的任意两个技能在自己身边发生碰撞时会回复其生命值,使得婉儿具备了良好的续航能力,能够在一定程度减少团战之后的回家次数。
一二技能恢复生命值:
二三技能恢复生命值:
一二三技能恢复生命值:
通过下图可以看出,使用一二三技能,即可以使上官婉儿从三分之一残血恢复至满状态。
在游戏中合理利用被动可以达到良好的回复效果。
2.一技能:
这个技能介绍不难理解,唯一要注意的是如何打出伤害的最大化。
通过对比可以看出,一技能在飞行途中对人偶只造成了一次伤害,到最远距离发生爆炸,对人偶可以造成两次伤害,所以在实战中要尽量将敌人卡在一技能的最远距离,将一技能伤害最大化。
利用婉儿的一技能,并配合大招和二技能,可以实现与贴脸英雄轻松拉开距离并迅速进入大招的无法选中实现反打。
3.二技能:
二技能和一技能特性相似,也是最远距离能够打出最大伤害,但是要注意的是,婉儿二技能回笔的路径能够造成减速,二技能的减速是上官婉儿唯一的留人手段。
二技能也是上官婉儿能够与三技能触发被动爆炸伤害的重要技能。通过二技能减速以及与一技能的碰撞伤害,再利用大招打出高额伤害。
4.三技能:
这是上官婉儿能够越塔的秘密武器了,通过操纵摇杆触碰一二技能,敌方英雄单位,非英雄单位四次,都可以解锁大招。这里要注意一点,婉儿前四下操纵摇杆必须触碰到以上单位,否则大招将会进入冷却,而第五下婉儿可以任意拉动摇杆,来解锁大招并进入无法选中状态。
我的建议是,婉儿尽量用一二技能来开启大招,因为通过一二三技能能够触发被动打出的高额伤害,可以弥补婉儿大招起飞时对同一单位命中时的伤害缩减。
技巧:踏兵解锁大招(332133)
可以利用踩踏小兵完成两次冲刺,再通过踩踏一二技能来解锁大招,这样的好处是可以快速解锁大招实现越塔,敌方单位来不及反应,也可以打出被动技能的爆炸伤害,但在越塔前一定要注意敌方英雄和队友的位置,以防越塔后被击杀。
二、基础连招
在介绍连招前,我想先说一下玩好上官婉儿必须具备的两个重要因素:
第一,摇杆的熟练掌握,很多玩家都喜欢去拨弄摇杆,尤其是喜欢走A的发育路玩家,这对于上官婉儿来说是大忌。因为婉儿在解锁大招时摇杆的操纵方向就是婉儿冲刺的方向,这时候如果随意操纵摇杆会飞到前面所说的四个单位【一二技能,敌方英雄和非英雄单位】之外,从而导致断大,这在团战中是十分致命的。所以想要玩好上官婉儿,摇杆方向的灵活掌握是不可或缺的。
第二,心态要好,许多新手婉儿玩家在起飞时都手忙脚乱,导致其在关键时刻断大,在团战中难以发挥作用。想要玩好婉儿,必须调整心态,多加练习,通过熟悉的掌握连招技巧,才能在实战中发挥出真正的实力。
第一套 233133A
这是婉儿起飞的最基本连招,其优点是位移距离远,能够快速靠近敌方低血量单位,但缺点是这套连招的伤害来源基本是起飞后的伤害,基本上无法打出被动伤害,一般用于收割敌方残血落单英雄。
连招中的平A是婉儿开启大招触碰一技能后获得的强化平A,可以配合起飞后的伤害使得伤害最大化。
这里还有一点需要注意,很多玩家在释放二技能后直接操纵摇杆释放大招位移,导致婉儿没有踩到二技能使得大招进入冷却。正确的方式应该是:婉儿在释放二技能的同时,向前位移一段距离后再操纵摇杆释放大招。
错误示范:
正确示范:
第二套 213333A
这套技能常用于蹲草,反打,其优点是可以触发多次被动回复生命值并打出高额伤害,缺点是位移距离短,敌方走出技能范围时容易空大。
第三套133233A
这套技能常用于与贴脸英雄拉开距离并进行反打。
这套连招要注意几点:
1.一技能释放时要快速释放大招衔接,这样就可以完成两次冲刺,如果没有及时衔接,只能完成一次冲刺。
2.在完成一技能两段冲刺后,不要操纵摇杆,快速释放二技能,当二技能距离大约一个身位时再操纵摇杆来解锁大招。
第四套 23333A
靠二技能就能实现解锁大招,在一技能CD状态下常用,是213333的简化版,唯一要注意的就是释放二技能后向前移动一段距离后再操纵摇杆释放大招进行冲刺。
三、进阶连招
第一套 2332133
这套连招弥补了233133伤害的不足,在具有技能伤害和大招伤害的同时,还能够打出被动碰撞的伤害,使得这套连招有着足够秒杀后排的能力,但在连招时要注意摇杆的操控和大招与技能的衔接。
这里要注意的是,要提前预算好距离,第二个二技能必须要命中对手,一是可以减速留住对手,二是可以打出二技能伤害,再配合被动和大招伤害击杀对手。
第二套 2332闪33
这套连招配合闪现可以快速追击逃跑的对手,但要注意的是第二个二技能与闪现释放的先后顺序和摇杆的操作。
注意是先交二技能再交闪现,闪现的同时向二技能方向操纵摇杆。
第三套 21闪3333
这套连招非常考验手速与技能释放的先后顺序,其优点是可以利用闪现可以快速接近对手打出多组被动碰撞伤害。
第四套 四A飞
利用大招碰撞一二技能获得的四下强化普攻来进行消耗,最后用大招补伤害。
该连招考验的是对刹车和摇杆的掌握。
第五套 Z字飘 (213333)(21右左右左)
这套连招可能就是上官婉儿的魅力所在吧,这套连招非常考验对摇杆的熟练程度以及对一二技能距离的把控与技能的释放时机,需要大家在训练营多加练习。
练习方法:
第一步:练习13冲刺,在婉儿向前方释放一技能后迅速向右大约四十五度方向移动再迅速向原方向移动,要能够保证一技能能够叠到两层大招印记。
第二步:在13冲刺前释放二技能,释放二技能后迅速完成一三冲刺,再衔接二技能即可完成Z字飘。
Z字飘难度较高,希望大家多加练习,熟练掌握。
第六套 花式三角飞 (213333)
这套连招实战中并不常用,但是很帅,如果感兴趣的话可以尝试练习一下,要求一二技能之间的夹角为六十度左右,婉儿先向一技能方向冲刺两端然后接上二技能完成三角飞。
总结:
上官婉儿是一个集合高爆发,远距离位移于一身,但是缺乏控制的法术刺客,在前期就具备着优秀的带节奏和击杀脆皮的能力。熟练掌握摇杆与基本连招是玩好上官婉儿的关键。
前中期通过支援配合野辅联动抓人,以及自身具备高机动性和独特的越塔机制,是上官婉儿在高端局备受欢迎的主要原因。
相信看完了本期内容,大家应该轻松掌握了上官婉儿的一系列技能连招,那么对于拐笔,刹车,位移等核心操作的熟练掌握, 以及出装、大局意识等,在下一期的内容中,剑风会继续为大家详细教学,敬请期待!