第五人格天赋加点(第五人格天赋怎样加点)
第五人格是网易首款非对称性对抗竞技手游。游戏自从推出以来就拥有比较高的人气,当然也会有很多小伙伴是刚接触这款游戏的,那么第五人格天赋要怎么加点呢?今天小编为大家整理了第五人格天赋系统解析及加点推荐,快来看看吧!
第五人格天赋系统解析及加点推荐
天赋作为第五人格的主要玩法之一,说复杂也复杂,说简单其实就那么几个天赋。不过还是有很多新手刚入坑都不知道天赋有什么用,点什么天赋,今天做一个详细的剖析
[整体介绍]
首先这是第五的天赋图,乍一看很复杂,乱七八糟的,实际上并不复杂
第五的天赋一共有四个大天赋(四个极端)以及一些七零八散的各种小天赋组成。每个玩家有天120的赋点上限,这是要从零慢慢打上来的,不过好在前几天的官方更新公告说了会加快攒天赋点的速度,对新手十分友好。没点一个天赋需要5天赋点,每个天赋都必须先把前一个天赋点满(有的天赋要点三次)之后才能点下一个天赋
[大天赋]
以中间那个发光的点为中心,上下左右四个极端就是大天赋了,点一格大天赋需要40天赋点,最多只能点两个大天赋,p咱们一个一个介绍
①回光返照
回光返照是最右边的一个天赋,俗称“大心脏”。在五台密码机全部破译完成后,就会触发回光返照这一个天赋。这个天赋是在你最后一台密码机破译完成的一瞬间触发的。这个天赋可以让全场所有带几个天赋的人回复1滴血,并且获得50%的移速加成,维持五秒。利用这一特性,第五人格就衍生出来了一个名词——压机
?压机介绍(考试重点)
压机就是利用回光返照这一天赋的特性,在破译完全四台密码机之后,不将最后一台密码机完全破译完,在最后一台密码机将要破译完时留一点点,等待队友倒地之后再将这最后一点密码机全部破译完。这样就队友倒地就能立马出发大心脏了站立起来,然后再借着这个天赋的移速加成,可以与监管拿开很大的距离。这是一个很常见的套路打法
压机的难度不高,掌握了原理,只要多多实战就好。新手刚开始不太会压机的话可以多留一点,不需要卡的太满,以免误开了最后一台机。
{小技巧}
在最后一台机子马上破译完了之后可以通过下蹲键来打断修机,这一点十分的有用,可以快速脱离机子。避免了在屏幕滑半天没有脱离机子而误修开了机子的这种结果。
{tips}
新手对压机熟练度不高的时候切记不要把机子压的太满。不然误开了机子就会触发监管者的挽留,也就是一刀斩。这样的话很可能会让正在溜鬼队友一刀倒,这也常被玩家戏侃成压好一刀斩了。
可以多在自定义模式里面练习压机,掌握好机子的破译进度。切记不要给队友压一刀斩!
②破窗理论
这个天赋是最左边的天赋,被玩家称为“翻窗加速”的就是他,想要点他就必须先把他前面的天赋膝跳反射,也就是“弹板加速”点满,所以这两个天赋一般都合称为双弹
弹板加速是在翻过板子后给你提供一个(30%.40%.50%)维持3s的加速,冷却(60.50.40s),这个冷却时间可以在游戏时的左上角↖看到,有个弹板的小标志直接就是,这个标志是亮的就代表冷却好了,冷却没好的话会有倒计时在上面
翻窗加速是在翻过一个窗子后给你提供一个50%维持3s的加速,冷却是40s,也能在左上角看到 和弹板加速一样 只不过是翻窗加速的小标志
?双弹介绍
首先要明确一点,双弹不是一个天赋,是翻窗加速和弹板加速两个天赋的合称,如果只有弹板加速那就叫单弹
双弹这个天赋基本上是每一个牵制位都要带的一个天赋。对于新手来说也是一个可以用来保命的天赋。不要小瞧这短短的三秒钟加速50%的移速加成可以帮你和监管拉开很大的一段距离。而且在废墟也可以通过板窗交互获得加速来进行转点。对于新手来说是一个很友好的天赋,疯狂与监管拉距离就行了。
③化险为夷
化险为夷又称“搏命”或“怀表”,有的时候会直接说“圈”,这些都指化险为夷。
这个天赋属于救人天赋,触发条件为一个人倒地被监管挂上椅子,另一个救人的人带搏命从椅子救下人,被救下的人和救人的人就可以触发出搏命
搏命一共有三种状态
蓝圈,这是刚被救下来时的第一状态
红圈,在蓝圈状态下受到监管攻击或者其他伤害时 蓝圈会变成红圈
黄圈,在红圈状态下,如果有先知队友给你套鸟你就会变成黄圈,俗称“事后鸟”,碰到这种情况赛后先知一般都会咳咳,这里就不说了啊
搏命的作用就是当你被带有搏命的人救下来之后,会进入20秒的无敌状态。在这20秒之内,无论你受到监管者的多少普攻或多少伤害都不会倒地,只有在20秒过后才会结算伤害。
?搏命的作用
这一点是许多新手玩家不懂的一点。可能会有许多玩家觉得搏命没有用。搏命的这20秒不是给你用来牵制的,这20秒的意义就是纯粹让你被救下来,不会直接秒倒被刷挂。同时这20秒也不是给你用来秀监管的,这20秒只是希望你找一个远点的地方,不干扰队友遗产机的地方倒下。凭借搏命20秒可以拉到很远的地方。切记,他不是给你牵制监管的,是给你时间让你自己找个好一点的地方倒下的!
?搏命与大心脏
这一点不用说新手玩家了,有的玩家玩到三四阶都不一定能搞清楚这一点。
首先搏命的作用是延迟伤害结算。什么是延迟伤害结算呢?意思就是你吃了十刀要受到十刀的伤害,你不会立即受到十刀的伤害,搏命会把它往后拖20秒,在20秒之后再进行十刀的伤害结算。
为什么监管者打你十刀和打你两刀的效果都是倒地呢?因为求生者被救下椅子时是只有一滴血的,无论监管打你两刀还是二十刀,给你叠加多少层伤害你最后的结果肯定都是只有倒地,因为你没有那么多血量。
而大心脏的作用就是在全部电机通量的那一刻给每位求生者回复一点血量,并且获得50%的移速加成。
那就有许多玩家在玩游戏的时候会遇到被打了红圈,然后队友开机吃了大心脏,最后在搏命结束之后还会倒地,这种情况就很不明白
这是因为你在搏命状态被监管者者打了一刀以上或者吃了恐惧震慑,受到了两点及以上的伤害,你被就下来时是一点血,吃了大心脏又加了一点血,一共两点血,但你前面吃了两点及以上的伤害,所以20s搏命结束进行伤害结算时,你会直接倒地。
遇到这种情况就不要盲目开机子,可以让被打出红圈的队友卡在交互点在进行开机,就是一直在窗子旁边或者板子旁边绕。在搏命结束即将要结算伤害的时候,翻窗或者下板子,然后倒地再进行开机,这样的话就可以防止开机直接被监管者秒这种情况。卡监管者一个踩板或翻窗的交互时间,让他无法第一时间挂人
然后关于如何卡搏命最后一点时间,这个可以看左上角的标识,触发搏命后左上角就会出现搏命标识开始倒计时,在倒计时要结束的时候再卡交互
{tips}(考试重点!)
⒈搏命状态下,无论是什么颜色的圈圈,都是不能上滑梯、上过山车、上永眠镇的车的!这一点一定要切记,有很多职业选手都可能记不住,搏命状态下跑到车站发现自己上不了车然后白给,一定要记牢这一点!
⒉搏命是救人天赋,一般新手就不推荐了,救人有一定的难度,需要会博弈,新手还是老老实实的修机。还有,千万不要以为自己带了一个搏命就是救人位了,千万不要这么想!场上有救人位就千万不要抢着救人位去救人,哪怕被挂的人就在你眼前,你有搏命也别去救,老实修机!
④旁观者
这个天赋是最上面的天赋,也是最鸡肋的天赋,没有之一-_-||一般正常对局中没人会带这个天赋,可能娱乐局会带,之前强摸流也会带,不过现在网易改了强摸,治疗速度有上限,这个天赋也没什么用处了。这里就不做介绍了,太鸡肋了
[小天赋]
大天赋就四个,比较好记住,但小天赋就七零八碎的有一堆了,不过小天赋比较单一,没有大天赋那么复杂,而且并不是没一个小天赋都有用,也有很多鸡肋的小天赋,这里介绍几种较实用的小天赋
①假寐
中心右上的天赋,这个天赋称为万能天赋,无论是什么角色、什么地图、什么屠夫、什么模式,都可以带!
这个天赋作用很简单,就是延长上椅子时的飞天时间。分别是延长3%/6%/9%,别小瞧这一点时间!关键时候能有巨大作用!新手最大的问题就是不会牵制,容易秒倒,容易上椅子,那这样的话何尝不好好利用上椅子的时间来“牵制”监管,点满假寐,表面我在白给,实际上假寐多出来的时间都算你在拖延监管,那也算牵制监管,对自己技术不放心的话甚至还可以直接给队友发“别救,保平”,那这样直接坐满椅子,无形中牵制三台。细节牵制,直接拉满!
②绝处逢生
这个天赋和大心脏一样,算是一个必带天赋,作用是可以突破自愈上线,就是可以,正常对局看着可能没用,关键时候能起到决定性作用,不要为了贪那一格天赋而放弃这个天赋,听我的,带上为好,不怕一万就怕万一
③寒意
这个天赋就是专门为新手准备的,心跳范围内在游戏时会在屏幕边缘有个小箭头显示监管者的方位,这个可以有效解决新手牵制不会回头的问题,可以有效防止被反绕
④爬行加速
俗话说得好:“爬行加速,yyds”,什么被打到地窖口啊,打倒在门口啊这种情况总是避免不了的,有时总会痛恨自己为什么只差那么一点点?明明就一点点就能“爬”出庄园了!这时候 爬行加速就显出了自己的独特优势了!走不出去就爬出去!不用点满,点一格爬行的速度就会快很多,天赋性价比极高!
⑤求生意识
这个就是所谓的“冠军天赋”,又称挣扎加速,之所以叫“冠军天赋”是因为是因为ZQ战队的大龙选手利用这一天赋摇了下来,因此取得了最后的成功。但事实上这个天赋的实用性不打,他需要特定的对局与特定的位置和极好的配合才能打出效果,很难发挥实质上作用,还不如带上万能天赋假寐,实用性更高,这个天赋不是很推荐,这里提一下就是不想让新手沉迷于所谓的“冠军天赋”而已
⑥巨力
这个天赋很简单 就是砸中监管者时增加眩晕时间,这个天赋不是很推荐,特别是对新手来说,不秒倒就算好的了,还指望砸什么板子啊!哪怕到了四五阶也不推荐这个天赋,还是假寐更香。不过你要是玩牛仔、前锋、杂技等角色,带一点两点也无妨,前提是对自己的技术很有信心,不然还是带假寐吧
⑦机械专精
这是纯新手天赋了,增大校准判定范围,没什么好说的,新手不会校准可以带上,但不是长久之计,而且这个天赋很浪费,作用不大,还是要多练校准
还有一些其他零碎小天赋在点上面的天赋时也会顺带被点上,所以就没有介绍,需要单独额外点的有用的天赋就差不多就这么几个了
综合上述分析,这里我推荐两套天赋
㈠第一套是双弹+大心脏+两点爬行加速+三层假寐
这套天赋就是能溜又能坐,溜不动就在椅子上坐个一百年,至于爬行加速如果你是新手可以换成寒意,只点一层爬行加速,其它的就不很推荐了
㈡第二套是单弹+大心脏+搏命+一层爬行加速
这个天赋我个人最常用,不过不是很适合新手,这个天赋首先对牵制技术有一定的要求,只有单弹这一个加速,而且你还要保证自己能活着,这样才能救人发挥搏命作用,并且还要有一定的博弈救人能力,不然过去就是白给,新手不很推荐这一套,玩熟了可以试试,刚玩就按第一套来
——————————总结线——————————
天赋点在没满120的情况下,能点大心脏尽量点,不能点大心脏就考虑假寐,大心脏点完之后再考虑弹板,同样弹板不够也考虑假寐,假寐点了再考虑寒意和爬行加速,总之一句话——万能天赋假寐
谢邀,我是第五人格攻略组的三百。
目前最新版本机械师的破译天赋,在高手局只有2套天赋。
就是如下
1:破窗理论+回光返照
这套天赋必须要确定在队伍里机械师是不需要去救人,这是自保的天赋。
这套天赋必须要确定在队伍里机械师是需要去救人。自保能力弱。
破译经验:建议开局没队友受伤的情况下机械师本人解机。
队友受伤后娃娃解一个机子,机械师本人找别的机子。
进行2个机子一起解的操作。
第五人格中的一个可以分身的角色,我们的可以操控机械来解锁,自己不需要手动解锁,也可以一起解锁,那么机械师天赋怎么加点?下面我带大家了解下机械师的天赋加点,一起来看下吧。第五人格机械师天赋加点图
机械操纵:减少机械的损耗50%,机械可以承受一小部分的伤害。
羸弱:窗板交互的速度减少30%。机械大师:会各种机械,破译密码机的速度提升35%,而且队友可以获得8%的解密加速。
胆怯:如果有队友受伤或者被抓的话,破译和开门速度减少55%。
机械师是一个不错的职业,但是他有两个debuff,还有1个没用的buff,一个开机加速还是不错的。这种可以和盲女组合成快速开机械的阵容,推荐的话就是机械师可以选1个,每局的话机械师都可以选一个,但是队友不要受伤,受伤的话这个速度减少的太多了。机械师加点:
可以点出左边的和上面的天赋,为了就是逃生和隐蔽,这种比较弱的角色都是要点隐蔽天赋的。左边是速度天赋,右边的是逃生天赋,上面的是隐蔽的天赋,所以选择这两种就可以了,直接看着图片加点。
机械师的缺点也很明显,但是如果队友不被抓,他点这个天赋是非常之强的,目的就是为了高效率。而且自己有天赋也不容易被找到,所以这种的前期效率是很高的,自己可以和分身一起来解密,速度是加倍再加倍的速度。右边加点::强迫症1点、寒意1点。
左边加点:火中取栗1点、绝处逢生1点、反面榜样3点、膝跳反应3点、破窗理论1点。
上面加点:硬汉1点、不安1点、低调3点、霍桑反应3点、旁观者1点。
加点思路:有点的要先点,不点这个会死的很惨,经常是没注意看到屠夫就来了。左边的后续点,这个就是为了自己保命,提升了加速效果,还有就是提升了破窗的速度,这样跑几次还是没问题的,上面的就是为了隐蔽起来。蹲行是不错的技能,还有就是上面的霍森反应提升破译速度还是不错的。试了两把后发现debuff实在太恐怖 虽然可以用机器人修 但是修掉一个后就后继无力了 因为机器人不能收起来 停止操作以后只能在原地不动 而我人再跑去找别的电机 找到后再用机器人跑一遍 这期间要么本体被发现 要么队友都上树 遇到这种情况我该怎么办?思路一:赛季精华3开出了机械师的哥特皮肤 又加上限免就试了一下 意外的发现很好看 哥特风格独特魅力抵抗不了啊思路二:
点上和左(右也可以),再加上减脚印。
1 开局速度修一台最近的。然后找下一台最近的,循环。
2 有两个人被刀开机器去找一个人治疗。自己被刀倒前放出机器人来(不要太显眼),找机会开机器人救自己。
3 队友救人时候配合他开机器人在他背后替抗刀。
4 机械师小克蜘蛛。替救人的队友先趟完蛛丝。
5 你机器人被刀后会暴露一秒本置。
思路三:
加点和楼主一模一样
基本就是人先速开一个远点
然后找最危险点的机
把机器人放附近蹲下藏起来
人开机到被抓上椅然后机器人起来继续修
提示队友不要来救
屠夫守尸也基本能保证单开两机
不守就机器人自救
其它的就看队友了
第五人格机械师技能使用攻略
机械操控
机械师可以降低机械傀儡50%的消耗,跟其他玩家相比可以增加两倍的使用时间。
羸弱
机械师因为有羸弱这个debuff存在,机械师翻窗速度会慢很多。因此机械师不可能去溜监管者,即使是速度最慢的蜘蛛可能都跑不过。
胆怯
机械师看到队友受伤就会降低55%的解码速度,虽然之前有35%的加成,但是依然会比正常速度慢20%,所以有队友受伤之后机械师最好是躲起来,让机械师傀儡出去。
因为有机械操纵的存在,机械师可以让机械傀儡存在更长时间。而且机械傀儡跟常人没有什么区别,可以解锁也可以救人,同时机械傀儡不会受到胆怯的影响,因此不会降低55%的速度。
机械大师
增加35%解码速度,同时队友也增加8%速度,多个队友共同解码可以快速解开密码机。如果有园丁配合速度就会更快。第五人格机械师天赋内在人格加点
执着分支(右边)
强迫症:发现周围的箱子,机械师本身不擅长溜屠夫,关键翻板子还慢,有一些小道具会很有帮助。
逃逸:逃脱门通电后增加移速,由于机械师破译速度快,有机械师的队伍都跟着沾光,可以说,是最容易享受到这个天赋加成的。
寒意:一定范围内屠夫面向自己有警告,机械师自身没有保命技能,所以非常需要和屠夫保持距离,这个天赋就很好用了。
友善分支(下边)
吊桥效应:显示附近的求生者,机械师单打独斗是不行的,最好配合其他人类一起玩,必要时其他人还能解救你。
鲶鱼效应:由于机械师不容易溜屠夫,所以很需要别人的解救,这个天赋可以很好的增加队友的移速,不过这也要看队友来不来帮忙。
羊群效应:提升其他人的破译、治疗和破坏速度,这是集体生效的天赋,对于机械师来说很不错。
冷静分支(上边)
硬汉:减少受伤后的声音,意义不大,该被抓还是被抓,过路点。
低调:和上面一样,过路点。
霍桑效应:和羊群效应刚好反过来,队友在时,增加自己的破译、治疗和破坏速度,这类集体奏效的天赋都很强。
好奇心:游戏开始显示附近的密码机10秒,最快速找到密码机的方法,不解释,必点。
第五人格机械师玩法技巧优点非常多,可以给团队提供非常大的buff,修发电机非常快,可以用傀儡救人,用傀儡标记地图,傀儡开门也是常用的手段,但是对于地图了也要求也比较高。
如果队友被抓了就会降低开发电机的速度,野队比较看运气,排到的都是菜鸡很容易开不动电机,还会把傀儡浪费掉救人,最后变成咸鱼。执着这里点一直点到霍桑效应,因为这样开发电机就会很快,而且还能找箱子,很方便!其余的天赋可以选择在冷静这里,比如硬汉、好奇心、稻草人对于机械师都比较有用。
如果富余的话加一下寒意也是可以的,屠夫看你你就跑。但是也不要四处乱跑。找到一个窗口安静的蹲下,屠夫进来你就跳,或者找个板子附近。基本机械师的加点主要是围绕这开发电机来做的,怎么能越快开完发电机跑出去就怎么加天赋。开局立刻去找密码机,机械师有35%的速度提升,开密码机的速度非常快,因此找密码机解锁是我们首先要做的。
第一个同伴被挂上处刑架的时,选择让队友去救或者使用傀儡配合队友,千万不要本体去救援,这跟葫芦娃救爷爷一样的下场
必带天赋:回光返照求生者天赋推荐
2022版本,仅供参考。
说明:在队友压好最后一台机,可以直接回到一半生命值,倒地立即起身,不管是组队还是路人局,是翻盘和三跑四跑的关键天赋。
主动技能:飞轮效应说明:使用后向前冲刺一段距离,可以躲避大多数伤害和控制,拉开两个身位的距离,例如调香师佣兵一些道具型的角色,在道具CD期间可以强行续命。
被动天赋:破窗理论+膝跳反射说明:这两个天赋在翻越板窗交互点交互后获得加速效果,迅速拉开距离,是遛鬼还是摆脱追击的必备天赋。
救人必备:化险为夷说明:带此天赋救人后收到伤害会进入无敌状态,但倒地伤害会在无敌状态结束后立即生效,在拖着监管者队友修机还是迅速拉开距离达到无伤救人都是不错的,但在此期间医生的自愈效果无法生效。
必备小天赋Top1:绝处逢生
说明:突破自愈上限,每局自行恢复到受伤状态,有时是翻盘的关键。
Top2:掩耳盗铃
说明:修机时触电不会被监管者发现,小脆皮修机位必备小天赋。
Top3:囚徒困境
说明:玩家被绑上气球后显示该玩家和监管者5秒,是为数不多的视野勘测手段之一,获得视野更加方便转点救援躲避。
Top4:吊桥效应
说明:知道18米内队友位置,避免有时隔了一堵墙是引鬼的尴尬情况,救援位也更方便找到受伤队友。
Top5:寒意
说明:在36米监管者往你这走,会持续提醒你,监管者有个小天赋叫耳鸣,获得36米求生者交互时的提示,这时可以避免二次交互暴露位置或者躲起来修机。
搭配破译位和牵制位:
搭配回光返照+飞轮效应/破窗理论
辅助位和救援位:
搭配回光返照+飞轮效应/化险为夷
建议:
路人局存在配合的问题,于是救不救队友视情况而定,大多监管者存在守尸情况,如果前期已经开了三台机子,或许选择卖掉或者压满救,搭配其他队友的化险为夷效果出现四跑行为。