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贝拉密(航海王热血航线贝拉密怎么打)

时间:2022-06-03 22:53:34来源:网友上传作者:凉话刺骨
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贝拉密(航海王热血航线贝拉密怎么打)

航海王热血航线副本15-3中,玩家将要与贝拉密进行对战,而且这名角色的能力也会更加的强大,那么要怎么才能通关呢,今天小编就来为大家分析一下贝拉密的技能和玩家的对战技巧,同时也会为玩家推荐合适的伙伴阵容,有需要的玩家就赶紧看看吧;

航海王热血航线15-3战胜贝拉密打法攻略及伙伴推荐

关卡解读:该副本推荐属性是心,且推荐战力为12000。玩家出战伙伴战力与推荐战力有一点差距的话,只要出战伙伴符合心属性的,那也是可以过关的。

——BOSS招式解读——

【弹簧追击】:贝拉密会向前方跃起发动上勾拳,把敌人击飞到空中,随后再用弹簧双腿将敌人砸向地面。

起手动作:贝拉密的右手会往后蓄力,且附带明显光芒。

【弹簧狙击】:贝拉密会翻个后空翻,然后蓄力后朝前方发动冲击。

起手动作:明显的后空翻动作,并且有短暂蓄力。

【弹簧冲击】:贝拉密蓄力后朝前方打动Z字冲击。

起手动作:贝拉密会先下蹲,并且右手蓄力,之后发动冲击。

【弹簧跳人】:贝拉密会下蹲蓄力,然后选择某个区域目标发动3次猛烈攻击,最后落地时再进行强力一击。

起手动作:贝拉密会先下蹲蓄力,然后做出跳跃的姿势。

——招式躲避技巧——

【弹簧追击】

贝拉密的这个技能分两段攻击,前一段是勾拳,后一段是砸击。前一段攻击范围是成圆形,所以我们在躲避的时候,直接离开他的攻击区域,也就是正前方区域;后半段攻击范围比前一段大,同样是圆形范围,所以躲避时,直接拉开距离。

每次贝拉密使用该技能时,我们就在安全位置,等他用完这两段之后再回身攻击。

【弹簧狙击】

这个技能攻击呈直线,所以玩家在躲避的时候,一定要往两侧位移。只要看见他翻后空翻,那么我们就可以选择侧向移动即可。注意,他的攻击是一个圆圈范围,触碰到都会被视为击中。

【弹簧冲击】

这个技能虽说是Z字攻击,但是不少玩家没有分清楚他的攻击路径,以为自己躲过去了。这个技能的第一段冲击是不算在Z字里面的,之后的才是Z字,所以最后一段不少玩家都以为没有了。

躲避这个技能,直接往攻击的方向位移,拉开距离即可。这个技能的攻击范围大,但是距离不是很远。

【弹簧跳人】

躲避这个技能,一定要用到闪避,否则很难躲开,当然一些位移技能也行。这个技能攻击范围很大,基本上可以概括半个副本地图,而且它会攻击2波,之后再进行重击。

躲避前面两段,需要玩家在技能释放之前,位移出攻击区域,而第三段攻击不要靠近砸击位置即可。

——伙伴推荐——

?推荐阵容搭配:出战1艾尼路、出战2黑足·山智、助战1路飞、助战2狙击王。

贝拉密在这个副本中是力属性,所以我们选择了两位心属性的伙伴出战,他们分别是艾尼路和黑足·山智。助战伙伴选择了路飞和狙击王,这里狙击王是心属性,而路飞是力属性。

两位心属性出战伙伴可以获得属性克制加成,这样可以提高伤害输出,保证能够快速破盾。助战路飞的友情技能仅作为连招辅助,不用于伤害输出。助战狙击王则是在无护盾保护时,对贝拉密造成强力输出及控制。

——实战技巧——

实战中的贝拉密使用技能非常频繁,而且他的技能变化较快,其中最常使用的是【弹簧追击】。在与贝拉密战斗的时候,不要恋战,因为被护盾保护的贝拉密无法被我们控制,所以我们攻击时,他一旦释放技能,我们来不及躲闪技能。

正常的攻击操作是在远处先使用【雷鸟】和【神之制裁】消耗,若贝拉密释放技能了,那么我们在躲闪开之后,立刻闪避普攻或者【雷指】。若玩家使用了【雷指】,那么接着再使用【雷闪】,之后立刻闪避拉开。这样贝拉密是无法击中我们的,而且不会吃控制。

在战斗过程中,玩家一定要留意地图。在地图中会有一些区域,看起来是能够通过的,但是实际上却是空气墙。

刚开始就使用这样的套路来消耗他的护盾,一旦护盾结束,就到我们表演了。每次艾尼路输出完之后,玩家也可以替换出黑足·山智。黑足·山智上场的话,使用【违反礼仪之踢】拉近距离攻击,然后再使用【宴会桌旋转腿】。

第二段技能使用时,我们有可能会被他打中,这时别急,狂点闪避就行!能躲就躲,不能躲就挨一下。狙击王的友情技能也是用来破盾的,所以直接使用,不考虑情况。

当护盾要破掉的时候,建议玩家替换艾尼路上场。艾尼路和路飞的友情技能搭配,可以对没有护盾保护的贝拉密,造成巨额的连击伤害。他的连招套路是“【雷指】+普攻+【雷闪】+【雷鸟】+普攻+【橡皮·气球】+普攻+【神之制裁】”,【雷指】破盾后,进行后续连招。

攻击的时候要注意,尽可能将他推到角落位置,这样便于我们连招输出,同时不会落空。【神之制裁】有可能会因为距离的原因落空,所以玩家可以用闪避往后拉一下,保证能够命中。

这个问题其实很简单。但是这个问题又涉及到海贼王这部漫画最根本的本源问题。所以我们现在先来讨论一下,海贼王这部漫画的最核心的内涵。

少年Jump这个漫画杂志所提倡的主题就是友情努力和胜利。作为杂志台柱子的海贼王,自然也不会远离这三个词语。海贼王里无论是关于友情努力还是胜利的内容,很明显都曾经感动过我们这些读者。但是漫画的标题onepiece究竟是什么呢?当然就是梦想了。而刚好空岛篇之前的这个小章节,作者尾田荣一郎着重讨论了一下究竟何为梦想。

这段漫画里,可以说是黑胡子点出了这部漫画的题目。他对路飞说,人的梦想是不会终结的。所以one piece就是梦想吗?不,不是。注意,这里说的是人的梦想。one piece可以说是,所有海贼的梦想。鬣狗贝拉米作为一个海贼在他内心深处肯定也是有这个梦想的。然后在路飞说出这句话之前,贝拉米做了什么呢?他并没有嘲笑路飞他们的梦想,贝拉米嘲笑的是关于库力克他们空岛的梦想。对于路飞这种人来说,他最看不起的那种人,恰恰就是贝拉米这种会嘲笑别人梦想的人。我们在现实生活中也往往会遇到这种人,他们庸俗,他们无法理解他人,却肆意的嘲笑他人的梦想。且不论一个人的梦想能不能实现,但是作为一个人,你有什么权利去嘲笑别人的想法呢。路飞就认为这种人是没有必要搭理的,被打了又怎样?就算当时他和索隆打回去,打败了贝拉米,也不会实现他们自己的梦想,还不如就这样不理会他。

贝拉米鄙视路飞,后者并不在乎。对于当时的贝拉米来说,路飞并不做过多解释,是谓「夏虫不可语冰」。犯不着跟井底之蛙解释野心,亦不用通过打赢蝼蚁证明实力。

多年后,二人在竞技场相遇,路飞还是当初的路飞,是谓「不忘初心」。贝拉米已不再是当初的贝拉米,此谓「士别三日,当刮目相看」。

游戏《航海王热血航线》游戏很新颖,玩法很独特,操作感很强。鹰眼如果是今天出的就是35抽,昨天氪了30r抽奖来着,如果是昨天出的鹰眼那就是70发了。昨天12点的鹰眼卡池,好像现在有bug,我看到好几个人保底鹰眼都没触发,对游戏还是比较期待的,参加了内测也是有一些建议,画质建模希望再优化,人物数量也比较少,在氪金的同时,格斗类游戏还是希望主打技术流,配音和经典语录的话也希望多多加入,最后祝游戏早日上线,开服顺利。

参加两次内测,整体来说还是比较满意的,就是视角有点问题,还有就是希望能出一些剧场版的pve剧情和角色。要说期待,其实我最期待贝拉米,一个配角,但给我的印象很深。希望游戏里彩蛋多一些,包括羁绊语音,比如从一个角色切到另一个角色加上个特殊语音,协同技能也可以考虑羁绊带来的额外效果(可以是伤害控制强度增加,也可以不影响效果只增加不同的表现)。

游戏很新颖,玩法很独特,操作感很强,建议出场角色更多一些,限定角色登场之前,提前做预告。剧情就这样做下去就好了,挺好的。玩法出多一点,活动也挺好的,角色希望游戏出来之后,可以把海贼王里面的重要角色,和剧场版的角色也出一出。希望出一种组队刷boss的玩法需要配合的那种而不是世界boss随便放技能刷血嘿嘿嘿,还有就是希望自动寻路过程的优化。

升级人物都会中断哎有点小麻烦,期待公测,希望公测会上线甚平和卡二女帝这些。在资源的获取难度上再降低一点,氪金可以,但不要全部指着氪金来获取资源。希望能开发出更多具有可玩性的玩法,以及对角色技能的开发,例如路飞二档,三档。无尽冒险奖励次数之后组队或者单人好像都不需要消耗体力了,可以刷友情值。打着打着敌方就莫名其妙到我后面去了。

手动拉镜头还给我往回转,气死了。体力消耗太大,经验涨得太慢,体验不是太好,稍微调整一下吧。离上一发s的话就5、6抽的样子呀,我连着两轮5、6抽就出s以上了,之前想要的时候一直抽不出,都出别的,结果没那么想的时候就出了,艾尼路连根毛都没看见而且每次我都很认真地画画,看到有人居然单抽中我瞬间崩溃了。五一出不出新英雄,隔壁有个手游不出活动预告导致凉凉。

这里不是威胁你,就是提一下。按照出人物的顺序,MR0,艾斯,艾尼路,下一波估计应该是从空岛下来后的剧情,司法岛,弗兰奇,布鲁克,等等。我觉得副本可以操控的人物改三个更好一些,最好可以弄一个重生功能或者把资源可以转移的功能。把同盟人数扩大,副会多几个,人都不上线,联合作战都没人开。还有技能可以手控投掷方向,不然技能都命中不了,没有预判这一说。希望不同的区可以加同一个同盟,推荐给好友玩但是玩得晚没能进同一个区服,想在一个同盟但是不能加。