天龙八部手游影(天龙八部手游影介绍)
基于此次深入合作,《天龙八部手游》打造的“东方之影”天龙主题月现已火爆启动,全新门派影也已蓄势待发,将在这个月内正式登陆游戏。除此之外,《天龙八部手游》还牵手《影》,首次定制了游戏内电影前传体验。解读影列传中的故事,不仅可以提前了解《影》的剧情和人物,完成任务的玩家还可以获得游戏道具奖励。
阴阳美学 影游联动重燃东方武学魅力
今日(9月10日),又一与“影游联动”相关的消息进入大众视线,那就是《天龙八部手游》确定与电影新片《影》进行跨界合作,展开游戏、电影双IP的跨界影游联动。
《影》是由乐视影业(北京)有限公司、上海腾讯影业文化传播有限公司、完美威秀娱乐(香港)有限公司联合出品,张艺谋执导,邓超、孙俪、郑恺、王千源、胡军、王景春、关晓彤、吴磊等主演的武侠动作影片,该片将于9月30日在中国内地上映。此番携手《天龙八部手游》进行的联动合作,将会以“影游联动”2.0时代的全新模式展开,两者间将进行更为深入的双领域合作。包括打造与电影同名的全新门派,并且新门派无论是战斗特性还是人设背景,都会与《影》有着极高的契合度。如美术风格上,全新门派“影”一头白发,一袭黑衣,与电影中的“阴阳美学”相呼应,整体色调也属于偏水墨画风,给人苍凉与遒劲的视觉感受。还有就是替身概念的共鸣,电影讲述的是一个关于替身的故事,而全新门派“影”也有一个专属技能——替身,在战斗的同时可以召唤出替身,既能够与自己一共攻击敌人,还能够为队友提供加成效果。
此外,即日起游戏还围绕着“东方之影”这一主题,打造了九月天龙主题月活动,将与电影共同定制视听盛宴,重燃东方武学魅力。
东方之影 首次定制游戏内电影前传体验
《天龙八部手游》九月主题月“东方之影”于今日开启了影·列传活动,即日起至9月30日活动期间,全区全服玩家都可以前往观看游戏为电影《影》定制的电影前传——影·列传。通过观看影·列传,不仅可以在电影上映前,提前了解电影中的部分剧情和人物,在解读其中的故事完成任务后,还可以赢取专属代币“影的徽记”以及其他稀有道具奖励,“影的徽记”可在东方之影主题月商店中兑换永久头像框-伞映红妆、永久冒泡框-孤鸿影幽、妖虎元神、家园家具图纸以及各类养成道具等。
是愿做真身,还是愿做影子?是明处做人,还是暗处做鬼,换作是你,如何选择?《天龙八部手游》携手张艺谋新作《影》展开深度联动合作,共同讲述关于“影”,关于“替身”的更多种可能。首开先河定制的游戏内电影前传体验也于今日正式面向广大天龙玩家开放,一起解读“影”获取丰厚奖励吧!
天龙,团战中的vip,无法取代。团战可以输,天龙必须死!
影辅助门派,4属性,位移,分身,加血。
有固定5人基友都一样了。
这个看脸的时代选自己喜欢的,毕竟帅是一辈子的。选影吧。
当然是天龙八部手游影
根据我多年的经验,那个厉害你钱包说了算
哪个职业强这可不少说,只能说哪个充钱冲多哪个就强!再有就是,看你喜欢玩什么职业了,是喜欢玩辅助还是喜欢玩输出,影是辅助职业,天龙是输出职业,我只能说喜欢玩辅助职业,影就强!喜欢玩输出职业,天龙就强!
天龙八部很早就玩了,大概玩了五六年了吧,算是天龙八部的第一批玩家了,元老级别的了,现在都玩触了。。。
我现在转型玩国战手游了,给人另一种感觉,很舒服很不错,给你们截图看下
你要是也想玩的话,看游戏截图的最后一张图
这触及到我的知识盲区了
没玩过,不知道
昆仑最强
天龙八部手游走到现在,相信主流门派的优势已经越来越被大家所肯定,稀有职业甚至都很难在游戏里见到一二。影是天龙手游里一定位不是十分清晰的门派,可攻可控可辅助,走法也具有多样性,被定义为大家眼中的弱势,更有一句话说的好:前有慕容后有影,充满了讽刺意味的言语,那么影究竟是不是真的超级弱势,自己虽然是一名明教玩家,但也试着去接触了一下,今天就简单分析分析,影到底强还是弱?
首先定位四修,内外双攻,和天龙派同样。前两点就已经让不少玩家头疼,四修门派的属性该怎么样选择,这就是一个严重的问题;技能更是分为上面有提到的三系,如何玩好影,我们需要掌握一定的方法技巧。
天龙游戏里最离谱的辅助技能之一,狂暴血脉,到底有多强?四属性之和的15%属性攻击加成有多恐怖?并且指点过后能上升到30%,至于到底如何,看看下图体会一下。
相信看过数值后大家能有一些感悟,影的基础属性不出众,这一点必须承认,但是此技能能够直接让影的攻击有巨额提升,你眼中的娇弱女生可能一瞬间会让你知道什么是可怕。
玩好影必须理解他的性质,说白了其实影是一个“召唤师”,影分身就是召唤一大堆东西边拉扯身为边输出,打持续伤害,自己提供BUFF和控制即可。因此玩影不一定首选乔峰,为什么?你开纵横时,你的对手怎么样都会过来控你,你丢影子他也会跑,除非他真的“愣头青”,定身加换位是影需要很好掌握的,怎么样在花里胡哨操作的同时还能保证输出攻击最大化,这就得合理的使用影分身了。
影的操作上限很高,但同样下限也很低,这完全取决于玩家自己的能力,是做第四代火影波风水门,还是忍者学校的漩涡鸣人,这就得看实际怎么来使用,影的原理其实和公孙离、劫大同小异,对战局的解读能力相当关键。
接着说说PK吧
在实战里,经脉配合暗器可以做到无限散攻的状态,进场群散,如果状态消息就丢陶然,不用太过担心对手经脉技能,一般人都是封穴和失明,毕竟散攻不算真正意义上的强控,很少会被拿来针对,回血建议就段延庆,相信你用完会神清气爽。
群战就不用多提了吧,群散是必须的,影的特性在群战中的发挥相当优秀,辅助能力可以完美的展现出来,只不过要注意自己团战里的生存能力。
附体什么的建议走向是攻击,既然有这么强力的BUFF技能,那么自然要堆属性攻击,具体可以参考参考大神的配置,释玄焚焰凝冰聚毒是必须的,其他可以根据自己的需要。切忌影是一个持续输出的职业,要学会拉扯,一套带不走就等CD两套,不要急于求成,等自己CD的同时观察对方的技能使用情况,影子和状态是影进攻的前提,猥琐制胜是关键。
总体来说影的可玩性是相当高的,毕竟操作多样性,但是对于手法和反应能力的要求也相当高,并且经脉附体武魂的搭配也很关键,氪金在所难免。
等我发现其他有趣玩法的时候,再和大家分享。大家如何看待影呢?